문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 RanceⅨ -헬만 혁명- (문단 편집) == 기타 == * 2주차때부터는 첫회 플레이때 열린 자유전투를 처음부터 모두 가능하지만, 아이템과 원옥은 또 얻을 수 없다. 가장 큰 문제가 이 원옥의 재획득 불가능하다는 부분. 당연하지만 재시작하면서 히로인의 호감도는 초기화된 상태이기 때문에 첫회플레이때 자유전투를 많이 클리어해두었다면, 원옥의 획득량이 적어져서 올클을 위한 노가다가 매우 힘들어진다. * 타이틀 이미지가 《[[란스Ⅵ]]》과 상당히 유사하다. 하지만 엔딩 시스템은 《란스Ⅵ》은 물론 시리즈에 몇 없는 멀티 엔딩이다. * 내용상 [[성마교단]]을 다루는 [[란스Ⅳ]]와도 연관이 깊다. Ⅳ 오프닝에서 투장 바스테트가 등장하며, 프리크와 휴버트, 한티가 등장하는 몇 안되는 작품이기 때문. 최종보스가 투신이라는 점도 공통점. * 란스가 드디어 철이 들었는지(!) 상대 여성도 슬슬 배려하면서 H를 한다. 다만 실제로는 착해져서 그런게 아니라, 단순히 [[금욕 모루룬]] 때문에 참을성이 늘어나서 막무가내로 들이대기보다 부드럽게 꼬시는 게 먹힌다는 걸 깨달은 것뿐이다. * 릴이 4월 '''24'''일에 떴다. 뭔가 이상하다면 공식 출시일을 보라(...) * RanceⅨ -[[음모]] 혁명-이라는 별명이 붙어있다. 이전 작품들과는 달리 여성의 [[음모]]를 유독 튀게 그려넣었기 때문인데[* [[란스 5D]] 개발 당시 [[TADA]]가 메인 원화가를 맡게된 [[오리온(앨리스 소프트)|오리온]]과 상의해 향후 란스 시리즈의 원화 기본 방침으로 20세가 넘어가면 음모를 그려넣기로 했다고 2006년 밝힌적이 있다. --최초의 피해자-- [[코판돈 도트|코판돈]]을 시작으로 시리즈 주요 캐릭터들에게는 얼어서 성장이 멈춘 실을 제외하고 9편까지 착실하게 적용하고 있는 중이다.] 자연스럽지가 않고 묘하게 어색하게 그려넣은 탓에 그다지 호평은 못받고 있는 중. 사실 이전작들도 음모를 그려넣었긴 했었지만 모자이크로 가려서 그리 튀어보이지는 않았는데 본작에서는 어째서인지 음모에 모자이크를 표시하지 않았다. 특히 피해를 본것이 카나미. 물건너 유저들의 평이 걸작인데 무슨 산적수염같다고... 이러다보니 무모(無毛)파들로부터의 반발은 당연한 것인데다 음모에 거부감이 없는 유저들조차 혹평중이다(…). * 공식 사이트 코너인 란스 월드 노트의 토미노 메모에서 '이번 작에서는 [[마인(란스 시리즈)|마인]]이 나오지 않는다'고 했고, 실제로 이번 작에 마인은 나오지 않았다. * [[여자 몬스터]]는 나오지 않는다.[* 예외로 행복 컁컁만은 등장한다. 전투중 랜덤으로 등장. 등장위치가 잡기 힘들다. 그리고 등장하면 한 턴만에 사라지곤 한다.] ~~아... 안 돼! 능욕씬이 줄어들다니!~~ * 레어 몬스터로 행복 컁컁과 기기카이가이가 등장한다. 행복 컁컁은 성장 포인트를, 기기카이가이는 성마석과 원숭이 구슬을 준다. * [[http://blog.alicesoft.com/archives/4045555.html#more|체험판]]이 공개되었다. 체험판은 1장의 내용을 플레이해볼 수 있다. 다만 일부 서브퀘스트는 생략되었다. * shade의 퇴사 때문인지 음악에 대한 평가가 썩 좋지는 못하다. 하지만 양질의 음악들도 많다. shade를 대신한 음악 담당들이 모두 신인들로 이뤄졌던 걸 감안하면 장래는 촉망된다고 할 수 있겠다. * 《란스 퀘스트 매그넘》처럼 후일 확장팩 비슷한 개념이 나올 것으로 보이는데 이유는 헬만 제국의 맵에서 란스가 가지 않는 도시가 꽤 존재하기 때문이다. 당장 호 라가가 거주하는 탑으로 추정되는 헬만 북쪽 설원 한복판의 정체불명 건축물, ~~[[호 라가]]의 탑일지도?~~ 마물 영역 떡밥 등 잔반처리가 좀 남아있다. ~~10편에 마인 떡밥, [[루드라사움]] 떡밥을 몰아넣으면 템포가 좀 꼬인다~~ * 전작 《란스 퀘스트 매그넘》과 마찬가지로 제작자가 직접 만든 비공식 패치가 나왔는데 2014년 6월 10일 기준으로 최신 버전은 [[http://blog.alicesoft.com/archives/4091143.html|ver2.00]] 2주차 특전으로 아미토스와 엘레나를 동료로 쓸 수 있고, 기타 자잘한 편의성 기능이 추가되었다. 문제는 시스템 자체가 바뀐 탓인지 기존 세이브 파일이랑 호환이 안된다.(…) 다만 세이브는 호환이 안되지만, 클리어 데이터가 있다면 '처음부터' 메뉴에서 인계받을 수 있다. 2.00 적용하기 전에 클리어를 해두면 된다. ~~매그넘이 2.00이었는데 진짜 확장팩 안 낼 셈인가~~ ~~제작진 일부가 높으신 분들 승인 안 받고 만들기라도 했나~~ * 시리즈 내에서도 유독 심하게 [[귀축왕 란스]]의 영향이 강하다. 무슨 의미냐면 캐릭터와 그 캐릭터의 설정을 별다른 수정 없이 가져다 쓰는 경우가 많단 말. 물론 반드시 [[어레인지]]가 좋은 것은 아니지만 단역조차 귀축왕에 나오지 않는 캐릭터가 거의 없다. 그나마 [[미라클 토우]] 관련 인물이 새로 추가되었고, 별개로 배경이나 주변 정세는 많이 신경 쓴 느낌이 들긴 하지만. * 자유전투 중 상당한 난이도를 자랑하는 그나간전에는 주력 화력들과 힐러들에 부활 아이템인 하니싯포를 장비해주면 손쉽게 클리어할 수 있다. 다만 하니싯포는 소비성 아이템이기 때문에 1회용 작전인게 흠. * 란스 시리즈중 역대급으로 남성 동료가 많다.총 파티원 20명중에서 란스를 포함해서 남자 캐릭터는 8명이나 되며 임시로 파티가 되는 마이트레이아 메이시안과 파티원은 아니지만 스토리상 동료로써 혁혁한 공로를 세우는 프리크 파라핀도 있다.숫자만 많은게 아니라 성능과 스토리 비중도 역대 최고.전작인 란스퀘스트에서 그 엄청난 등장인물수에도 남성캐릭터는 단 2명[* 알렉산더와 버나드]이며 그것도 스토리와 성능상 영향력은 제로에 가까웠던 것을 고려하면 비교가 안되는 비율.다만 란스는 남성 동료가 계속 늘어나는 것에 대해 무지 불만스러워했다. * 이러한 남성 등장 비율을 반영하듯이 스토리가 에로게보다는 정통파 JRPG 경향을 보이며 란스의 디자인도 보다 중후하게 변경되었으며 란스의 [[영웅]]적 면모를 조명하는데 특히 비중을 둔 스토리가 전개되었다.전작인 란스 퀘스트의 스토리와 분위기가 비교적 가벼웠던 것과 대조적. * 란스9는 원래 전국란스같은 지역제압형 시뮬레이션 장르로 제작될 예정이었다. 귀축왕 란스에 등장한 캐릭터 소울과 바운드 등의 러프도 그려져 있었다. 그러나 전국 란스의 속편 란스8로 출시될 예정이었던 본작과 동시 제작되고 있던 란스 퀘스트의 순번이 바뀌어 게임 장르뿐만 아니라 다양한 변화가 생겼다.[[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5059.html#footnote_body_6|출처]] * "Rance X - 결전 -」발매 전에 헬만편 캐릭터를 추가한 란스퀘스트 2가 기획되어 있었지만, 란스퀘스트 2에 예정되어 있던 내용을 일부 포함한 매그넘을 제작하는 것으로 대신했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기